太阁立志传ⅤDX角色生平怎么看
《太阁立志传Ⅴ DX》中有很多的角色,每个角色在个人界面中都会有相应的生平描述,所属的意思就是所属势力的名称,因身份不同有不同的描述,据点简称所属上司的所在地,而俸禄就是到手的工资等等。
所属,所属势力的名称,因身份不同有不同的描述,武士以大名的姓氏命名××家,忍者是以忍者里命名的××众,海贼是默认的××水军,商人是默认的或者自立后自己取名××屋。
据点,所属上司的所在地,如××城、××里、××砦、××町。如果向上司辞官,则出现在前据点所在国的町里。
上司,谋求仕官、奉公等的对象。
与当主的关系,直接去当主那里求官是当主的直臣,去当主的属下求官是当主的陪臣,由当主分配到据点主手下做官,是当主的寄骑。当主不能处置陪臣。
俸禄,城主或同等身份以下的身份,依据身份的高低,每个月有5~100贯入账。手下的俸禄是由上司发放,因此手下的俸禄之和不可超过上司的俸禄。取得据点主的身份没有俸禄,但可以随意支配军资金。
功勋,四种功勋分别是四种职业完成主命,根据完成度给予的。获得更多的功勋值才能提高身份。
所属流派,武艺师傅,向拥有[印可]的师范申请入门,师范的流派即为所属流派,该师范即为武艺师傅。或者取得[剑豪][枪达人]或更好的称号,自己开创流派。
装备武器,装备防具,获得更好的武器、防具,可以点选[贵重品],选中该武器,执行[装备],在个人战中有更好的效果。
名声、恶名。因人物的各种行为引起其他人物的看法,从而对该人物产生影响。一般来说,需要名声高、恶名低。
统率、武力、政务、智谋、魅力。人物的五维属性,影响学习技能时小游戏的难度,非主角则主要影响学习技能的上限。
足轻等技能,影响完成任务的效果。
贵重品,可以查看拥有的贵重品。
卡,可以查看已经获得的各类除人物之外的卡片。
道场,开有道场的话,可以查看道场的各种情报。
除了以上可以看到信息之外,登录新武将或编辑武将的时候还有其他信息。
寿命,人物活到相应寿命的时候会比较容易生病。
死因,分病死与战死,病死的更容易生病。
出生,分为源氏、平氏、藤原氏、其他。影响统一后正一品的官职,源氏是征夷大将军,平氏是太政大臣,藤原氏和其他是关白。
武具,个人战时使用的武器。除主角外,其他人物都不会更换武器,即便拥有武力值加持的武器也不会装备,只是人物属性有所增加。
性情、精神、主义、行动、情义、物欲,影响与主角的互动,如性急的人往往不喜欢喝茶,物欲贪心的人送财宝效果更好。
野心,野心高的手下更容易怂恿主角谋反,如果野心高、不重情义的人做城主国主,往往容易谋反自立。
喜好,分为武具、书物、艺术品、南蛮物,赠送相应的贵重品会提高更多的亲密度。
饮酒,分为滴酒不沾、普通、嗜酒如命,往往出现在据点所在国的町上的酒场里,请喝酒会提高亲密度。
仕官,分为只限武将、武将以外优先、全职种、没那个意思。影响[劝诱][延揽]的效果。武将以外优先,基本上不做武将。没那个意思,则不会从事任何职业,个别人物需要更苛刻的劝诱条件。
妻性格,影响登录的女性新武将求婚条件和婚后与妻子互动的各种剧情。
相性,隐藏属性,主要影响提高亲密度效果、劝诱延揽效果、好友前来学习技能、野战时的连携攻击。新武将如果指定父亲,则与父亲拥有一样的相性,不指定的话,则都是十。
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