XVM插件配置文件DIY讲解
XVM最吸引人的地方不是别的,而是它强大的自由度,可编辑性。
配置文件在 res_mods\xvm\configs\@XVMCN 下。
我不会把所有条目全部解说,因为XVM在文件内的讲解已经相当清楚,我只是会把我的一些经验和我认为需要额外注释的部分讲出来,而一些很简单的东西我就不赘述了,不懂的话可以问我,虽然我也不一定能给你满意的回答www,或者百度。
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常见问题汇总索引:
1 不想要胜率预测怎么改? – 见4.2和19;
2 用XVM掉fps怎么办? – 关掉显血,如果还是不行那就没办法了,XVM确实可能会掉fps;
3 战斗中,上面显示多个时钟怎么办? – 有这个问题你肯定是强迫症,这是因为你又不知一个带有时钟的插件,关掉XVM时钟可能会缓解你的症状,见3.3,把这个值设为空,即“”即可;
4 我觉得XVM花花绿绿的,不习惯怎么办? – 去习惯啊!!~~开玩笑的,不想要以颜色区分的情况的话,那就去7color.xc里面,把”colorRating”: 下所有的颜色全部改成白色(0xFFFFFF)就好了;
5 我想自定义小地图上的圈! – 见15.2;
6 我不喜欢小地图上的标签风格,尤其是那个斜体! – 在15.3.2.3中,删掉所有…..就没有斜体了,或者说你把i改成b,就变成粗体了,自己开发;在15.3.2.4中在font-family:后面改字体名称,中文名即可,在font-size:后面改字体大小,在color:后面改颜色。
文件按名称排序
1 @XVM.xc这里面的东西不要动也没必要动;
2 alpha.xc动态透明度,一般用不到,我也不会改;
3 battle.xc
3.1 “mirroredVehicleIcons”:false, //选择是否开启图标镜像,改了坦克图标的人会需要,值为true则为原版,值为false则敌人图标不会反向;
3.2 “allowHpInPanelsAndMinimap”:true, //是否开启左右侧栏的显血;
3.3 “clockFormat”:”H:N”, //fps旁边的时钟格式,具体文件内有;
4 battleLoading.xc战斗载入(读条)时的界面
4.1 “clockFormat”:”H:i:s”, //读条时候下面黑框里的时间格式,设置方法和上面的一样;
4.2 “showChances”:false, //是否显示根据双方总绝对战力来预测的胜利几率,不喜欢可以像Humi一样关掉;
4.3 “showBattleTier”:false, //无效,之前可以显示排队时的预测分房等级,但是被禁了;
4.4 “removeSquadIcon”:false, //改为true可以关掉组队的那个图标,据说是用来腾出空间显示公会图标,但是国服貌似没有相关数据包;
4.5 “clanIcon”: //是否显示组队或者工会图标,以及更改图标位置及透明度;
4.6 “formatLeftNick”: //友军名称格式默认为”{{name%.20s~..}}<FONTALPHA=’#A0′>{{clan}}”,意思是最长20位的玩家昵称+一个比较暗的军团名称,具体设置方法最后再讲;
4.7 “formatRightNick”: //敌军名称格式;
4.8 “formatLeftVehicle”: //友军信息格式,默认”{{rating~%}} | <fontcolor='{{c:avglvl}}’>
</fontcolor='{{c:avglvl}}’>
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